樂活長青×體感設計
2013/05/11&18
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【引言】復健,可以很好玩這次T型人才工作坊將從促進老人體能活動的需求出發,設計體感遊戲(Kinect Game),讓具娛樂效果、增進親子情誼的體感遊戲,成為長者復健的好幫手!短短兩天的課程,學員們從國內權威物理治療師簡文仁學習如何安全、有效地為老人家設計遊戲動作。
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【體感設計】請你跟我這樣做在「高齡化社會」成為新聞熱門詞彙之際,臺灣其實早已悄悄進入「高齡社會」。學者預測,臺灣的高齡人口,在2025年將達到總人口的百分之二十,屆時將邁入「超高齡社會」。在這樣迅速的(超)高齡化下,未來要思考的核心重點,也應由老人照護移至老人生活。「老年人多不是問題,是不是健康才是問題。」簡文仁說。
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【體感科技】復健新體驗T型人才這次的專題<樂活長青×體感設計>旨在設計出能激發高齡者運動意願的體感遊戲。因此,接下來的課程,主要是讓大家了解在創作、設計的過程中,需要什麼輔助裝置?透過這些電子設備,再搭配國泰醫院物理治療師簡文仁介紹的人體結構,大家一同發想創意,讓高齡者能夠藉由體感遊戲良好、同時富娛樂性的活動,提升老年人運動的意願!
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【設計思維】銀髮族新娛樂專營老年人運動復健產品的龍骨王程式設計師劉品如一開頭就先問學員們,高齡者玩體感遊戲的目的為何?學員們爭相回答是為了「趣味」、「開心」,還有「運動」與「復健」。劉品如再問,要如何激發高齡者玩體感遊戲的動機呢?大部份學員認為「有趣」和「簡單上手」才能誘發高齡者參與遊戲,但也有學員搞笑說「獎金誘惑」才是最大利器!
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【體感教學】Unity 3D讓你也會做遊戲
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【教師心得】執行的甘與苦
<樂活常青×體感設計>T型人才工作坊,主要由世新大學資訊管理學系林金玲和胡碩誠兩位老師負責執教。由於世新智齡聯盟已從上次的經驗中,琢磨成分工縝密、訓練有方的團隊,課程細節都經過滴水不漏的討論、模擬和修正,才正式端上線,而這次課程的預備過程,又經歷了哪些新的挑戰與體會?
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【學生成果】 讓復健變好玩的創意
每組學員從觀察高齡者的需求與習慣出發,設計能達到運動目的的體感遊戲,讓高齡者能快樂、持續地運動。
設計遊戲時,需兼顧「遊戲性」與「功能性」兩部分。遊戲性部分,可從滿足夢想的構想出發,創造出一個可以滿足長者需求、實現夢想的地方。 功能性則要注意三點:第一,清楚引導,讓玩家知道下一秒該做甚麼;第二,遊戲動作量,老年人四肢活動範圍小,可以增加遊戲的速度設定,有不同的級數選擇;第三,避免突發性動作,因為老人的反應及肢體能力不似年輕人,不宜突然跳高,或做大範圍的動作。良好的體感遊戲,需考量這些原則,發想出適合高齡者活動的遊戲。 |
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【助教心得】成長,需要付點代價
這次工作坊的成果,世新助教群的投入功不可沒!八週來,每週都要向龍骨王程式設計師劉品如學習Unity 課程、每週三也要跟老師開會交代工作進度,並且隨時都要接受最新指示,投入程度,彷彿多修了一門課。經過這番洗禮,他們想法如何?
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